配列について

基礎練習

同じ変数を扱うものも、配列は難しいかもしれない。
でも配列はプログラミングをするには避けては通れないものだ。
これから配列について学んでいこう。

LEVEL

開発環境

UNITY

配列ってなんだ?

【配列の特徴】

1.一つの名前で複数の同じ型のデータを入れられる。

2.ループで連続で処理することができる。

 

【どんな時に使う?】

1.複数のゲームオブジェクトを処理したい時

2.複数あるキャラクターステータスの管理

・・・

 

2

やってみよう

まず新しいシーンをつくろう!

シーンはゲームでいう「面」です。新しい面を作ると思ってください。

※プロジェクトファルダをみよう。

1.シーンを入れたいフォルダをセレクト

2.「+」アイコンをクリックして →「Scene」クリック

3.新しくできたSceneの名前をきめます。

※好きな名前でかまいません。

4.次にプログラムを入れておくフォルダをつくります。

 i.フォルダを作りたいフォルダを選択

5.「+」アイコンをクリックして →「Folder」クリック

7.できたフォルダに名前をつけます

8.できたフォルダをセレクトします

9.「+」アイコンをクリックして →「C# Script」クリック

10.できたスクリプトファイルに名前をつけます

11.つぎのようにプログラムしてみよう

12.プログラムをシーンにあるゲームオブジェクトにアタッチしよう

※どのオブジェクトでもいいよ!

13.プログラムを実行しよう!

14.コンソール(Console)画面に下のように表示されるはずだ!!

 

 

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ループを使おう

1.ループを使うことで上のプログラムをかなり短くことができる。

以下のように書き換えることができます。