配列について
基礎練習
同じ変数を扱うものも、配列は難しいかもしれない。
でも配列はプログラミングをするには避けては通れないものだ。
これから配列について学んでいこう。
LEVEL
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開発環境
UNITY
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配列ってなんだ?
【配列の特徴】
1.一つの名前で複数の同じ型のデータを入れられる。
2.ループで連続で処理することができる。
【どんな時に使う?】
1.複数のゲームオブジェクトを処理したい時
2.複数あるキャラクターステータスの管理
・・・
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やってみよう
まず新しいシーンをつくろう!
シーンはゲームでいう「面」です。新しい面を作ると思ってください。
※プロジェクトファルダをみよう。
1.シーンを入れたいフォルダをセレクト

2.「+」アイコンをクリックして →「Scene」クリック

3.新しくできたSceneの名前をきめます。
※好きな名前でかまいません。

4.次にプログラムを入れておくフォルダをつくります。
i.フォルダを作りたいフォルダを選択
5.「+」アイコンをクリックして →「Folder」クリック
7.できたフォルダに名前をつけます

8.できたフォルダをセレクトします

9.「+」アイコンをクリックして →「C# Script」クリック

10.できたスクリプトファイルに名前をつけます

11.つぎのようにプログラムしてみよう

12.プログラムをシーンにあるゲームオブジェクトにアタッチしよう
※どのオブジェクトでもいいよ!

13.プログラムを実行しよう!

14.コンソール(Console)画面に下のように表示されるはずだ!!
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ループを使おう
1.ループを使うことで上のプログラムをかなり短くことができる。
以下のように書き換えることができます。

